World of People
À propos
Réalisé lors d'une game jam d'une semaine à Isart Digital en C# sur Unity, avec pour thème "Make a better world".
Trois game designers & programmers : Clément Vieilly, Hugo Teyssier, Nathan Pflier
Un sound designer : Maxence Chirade
Un game designer : Jean Harang
Quatres game artists : Roman Duvivier-Prot, Marina Cruz, Thomas Bataille, Rémi Bard




Contexte
Vous êtes le maire d’une ville dans un monde futuriste et dystopique. Le gouvernement instaure un système de propositions faites par les citoyens. Cependant, la décision passera par le joueur.
Chaque jour votre travail commence à 8h et fini à 18h (cela représente 10 minutes pour le joueur). Une pile de documents attend le joueur sur son bureau et il continuera à en recevoir pendant la journée. Il doit se dépêcher de les scanner et de prendre des décisions pour ne pas être submergé.
Le jour suivant la ville va évoluer dans les catégories sciences, economique et nature selon les décisions prises le jour précédent.