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RE|Spawn

À propos

RE:Spawn est un jeu réalisé lors de mon année de préparation à Isart Digital, avec Valérian Segado. Le projet a commencé fin janvier et a duré 3 mois.

Le but était de créer un sokoban en Java Script utilisant les outils HTML/CSS compatibles avec Firefox, Chrome et Safari.

Cela nous a permis de gérer la responsive des différents navigateurs et surfaces mobiles. Nous avons travaillé le game design en trouvant un concept variant du genre sokoban classique.

Le jeu est disponible sur navigateur, sur plateforme mobile ou ordinateur.

Le but est de mettre une caisse sur chaque objectif pour finir un niveau. Notre feature est de pouvoir détruire ou créer de nouvelles caisses à l'aide de "constructeur".

Vidéo de gameplay

© 2019 - 2021 par Nathan Pflier

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